Несмотря на то что протагонистка боевика Control Джесси Фейденс обладает сверхспособностями (о них мы писали ранее), стрелять ей тоже придётся. Сегодня Game Informer опубликовал видео, в котором ведущий дизайнер игры Пол Эрет (Paul Ehreth) и нарративный директор Брук Мэггс (Brooke Maggs) рассказали о личном оружии девушки.

Джесси достанется лишь одна пушка, зато какая — служебный пистолет, принадлежавший прошлому директору Федерального бюро контроля. Похоже, чудо-оружием могут пользоваться не все — по словам Мэггс, пистолет сам выбрал новую владелицу.

Ствол способен принимать разные формы:

• Grip — аналог револьвера, отличающийся высокой точностью и отдачей,
• Shatter — подобие дробовика,
• Spin — режим с высокой скорострельностью,
• Pierce пробивает предметы насквозь — с его помощью можно ранить сразу нескольких противников или поразить цель за укрытием.

Формы станут доступны Джесси не сразу — они открываются по мере прохождения. Постоянно переключаться между всеми четырьмя режимами нельзя — придётся выбрать связку из двух.

Вместо обычных патронов служебное оружие использует энергию. Её уровень отображается в виде шкалы в центре экрана. Пока запас энергии восполняется, от врагов можно отбиваться особыми умениями.

Пушку разрешают усиливать с помощью модификаций, которые вставляются в специальные ячейки. Разные варианты оружия улучшаются отдельно от друга — например, можно ускорить перезарядку Spin.

Если верить Полу Эрету, апгрейды позволяют настроить персонажа под себя и, скажем, сделать упор на «огнестрел». Однако лучше чередовать оружие и способности, используя сильные стороны своего арсенала — ствол быстрее перезаряжается, тогда как умения наносят больше урона. Соответственно, суперсилы пригодятся для того, чтобы разрушить прочные вражеские щиты, а оружие поможет довершить начатое.

Control прибудет на PC, Xbox One и PlayStation 4 этим летом. Другие подробности об игре ищите в наших новостях.

Источник

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here